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一、「DOTA2」小鱼看比赛:VG进决赛IG入三甲,zhi皇对不起
主场作战,VG和IG在淘汰赛的表现的确令人欣喜,今天三个BO3,IG连克JS和EG,而VG也顺利拿下了TNC, 场馆一整天都充满了欢呼声 。
和小组赛的剧情一样,IG在击败BC之后又遇到了Fear率领的JS战队,然后没什么压力就拿下了对手。说起来JS这支战队能杀到这一步也是出乎了所有人的意料,毕竟他们的人员配置在北美可能还算一线,但在世界舞台上真的不够看,这次拿到前六,已经是他们从上个赛季到现在的Major最好成绩了,这或许得益于老Fear带给队伍的丰富经验。
说回到比赛中,JS第一局拿出了有陈的炼金体系,由于陈能够同时拉多波野怪,再加上全图拉人,很少会有人同时给对手放出这两个英雄——很显然JS觉得自己的炼金体系打得比Fnatic好,而IG则更自信于自己琢磨出来的针对炼金体系的方法。
然后对线期Emo在中路打得炼金非常难受,即使有贪魔的贪婪,经济也被TA压了一头,随后Kaka的米拉娜还多次在野区干扰炼金打野。20分钟炼金辉耀、跳刀、龙心出炉,觉得自己很强想开雾干一波,结果扑了个空,反而是没有跟着大部队开雾的剧毒飞鞋到了中路的小兵身上,而IG众人正在月之暗面的庇护下,直接秒掉了剧毒, 炼金见状开大跳刀上来,结果被祸乱拉住也给秒了 。
寄予厚望的中单炼金突出一个白给,再加上大哥是个划水的剧毒,JS很快就被六神装TA捅穿。
第二局的前半段双方经济一直没有拉开差距,但Emo的中单飞机被小小完爆,JS本来能够抓住小小跳刀和夜魔A杖的强势期压制IG,但他们针对Emo的决策却让zhizhizhi的虚空很肥。
17分半的时候JS抱团入侵野区,小小跳刀二连加上夜魔的群体虚空,IG四人顿时被打成残血,谜团接上大招击杀了飞机和蓝胖,但匆匆赶到的虚空反手罩大,飞机买活TP二塔,IG反杀JS三位核心。
35分钟下路团战,JS的谜团跳大拉住虚空,但zhizhizhi反应很快开出BKB,挡下了JS的魔法伤害得以存活,开启撒旦反打,JS被五人团灭。
经常被吐槽的zhizhizhi在Emo血崩的情况下站出来carry了IG,顺利2-0击败对手。
VG和TNC的“决赛预演”并没有我LOL外围网站想象中的那么精彩,第一局TNC尽管中后期策略正确,但前期劣势太大已无法弥补;第二局TNC中期有着非常好的进攻机会,但决策的错误导致他们葬送了局势。
详细展开的话第一局ROTK的 神来之笔 ——哈斯卡在线上打出了作用,Ori把Armel的TA打得炸中炸,大哥虚空经济也非常好,再加上一个发育正常的帕克,TNC就知道自己在中期绝对不能和VG打正面团,然后他们就使出了从Heen那边学到的绝活“带球”,亚巴顿、小牛和巫妖毫不惜命,只为把兵线带过河道,让水人和TA有发育的时间,这个策略的确让VG比较头疼。
尽管人头上领先非常多,但VG的前中期强势阵容一直没能杀上高地,这对于一个优势的哈斯卡阵容来说显然是不正常的。好在VG还是稳住阵脚,靠肉山盾磨掉高地塔,这逼得TNC不得不出来迎战,然后,比赛结束,VG 1-0领先。
第一局TNC向中国队学习水牛玩了出 东施效颦 ,于是第二局他们给Armel拿到了绝活TA,压制了Ori船长的节奏,然而TNC阵容的缺陷让他们很难上VG的高地,于是他们想出了个鬼点子——TA带盾逼高牵扯VG的注意力,小黑在另一条路带线偷高地。
这个思路显然深得Heen的真传,但他们低估了VG正面团的能力,白嫖了TA的肉山盾之后虚空再罩大解决TA第二条命,最强战斗力在团战中毫无作用,TNC的如意算盘落了空。
此外,Pyw的莉娜也有过一次精彩的抢奶刷A的操作,而 这个抢到的刷新和A杖让他在团战中瞬间融化了Gabbi的小黑 。VG率先挺进决赛!
然后现场的VG签名会就排起了无限长的队伍……
最后一个BO3,EG和IG的第一局颇有点秀下限的味道,之前在采访Gambit时,Fng就表示他们练过大哥夜魔,但并不是那种很优先的套路,可在看过其他队伍大哥夜魔的表现之后,Fng就表示或许他们真的小瞧了大哥夜魔。而RTZ对于大哥夜魔的态度就是这英雄就是个开视野的,没啥操作,而事实也证明了他真的不会玩夜魔。
说个笑话,BO3第一局,Abed的火猫被宙斯给打爆了,被单杀还送出了一血。在送出一血的时候Abed心里一惊“ 完了完了,我送了一血,给北美饭皇拖后腿了 ”。
打完比赛一看,四个队友的KDA是0开头的,全队7个人头都是火猫拿的,Abed当时就骂娘了“ 我以为我被单杀就够菜了,意思五个人就我一个当人? ”
不过第二局Abed的火猫和RTZ的小狗就为自己正了名,比赛进入了决胜局。事实上决胜局IG在前期小优的情况下将优势保持到了最后,使得回看比赛会有种顺理成章的感觉,但在最后团战zhizhizhi的大圣主宰战场拿下暴走的瞬间,场馆和弹幕都沸腾了。
虽然JT的船长和Emo的蓝猫都很顶,但zhizhizhi作为决胜局的大功臣,始终顶住了团战的正面,是IG获胜不可缺少的一环。 zhi皇对不起!!!
明天,MDL成都Major就将迎来最终的决赛日,VG、TNC、IG,三支队伍争夺冠军头衔,希望我们在BO5的对阵图上看到两支中国队的内战。
二、夜魔出A仗都有什么效果大概怎么个出装路线
夜魔夜晚速度极限,但是极度缺蓝,改版的A帐既增强夜魔大的效果,又能属性,性价比较高,因为他是极度缺蓝的主。
中单:双拳套,两吃树,一药罐。坚持到5,小鸡送瓶子和鞋,双全套可以合成骨灰盒。天黑立刻去GANK。
接着合成假腿,补个圣殿加防御,以后还能合成祭品,吸血不占法球。
然后先精气球,加红蓝上限,性价比高,之后就是半兽人斧头,智力法杖,敏捷之刃,出了A帐,配合大,更好杀人。
接着合完祭品,更好的带线吸血。
接着双刀,等等
当然还有其他路线,限制多必然先出黑黄,林肯就不要了,被骨灰盒完破。
直到在白天,也不惧怕别人,才是个硬霸的牛X夜魔。
三、dota660 夜魔出了A杖有什么用
现在A杖提升的英雄大招主要特征列表:秀逗魔导士--伤害增幅,恶魔巫师--伤害增幅,剧毒术士--伤害增幅,虚空假面--时间增幅,复仇之魂--CD变短,剑圣-- 次数增幅,月之骑士--月光单个单位改为5道并且总数增幅,发条地精--CD变短,神灵武士--伤害增幅,沙王--整体增幅,裂魂人--CD变短,末日使者-- 整体增幅,地狱领主--时间增幅,,屠夫--伤害增幅并且吸血,水晶室女--伤害增幅,圣骑士--CD变短,Zeus--伤害增幅,先知--伤害增幅,风行者-- 减少CD并且不会减少来自物品的伤害,炸弹人--增加施法距离和伤害,卡尔--减少冷却时间和移除魔法伤害,暗影牧师--增加范围和持续时间,暗影萨满-- 增加数量,受折磨的灵魂--伤害增幅,巫医--伤害增幅,双头龙--伤害增幅,痛苦之源--伤害增幅,巫妖--伤害增幅,遗忘法师--伤害增幅并且移除CD,痛苦女王 --伤害增幅,死灵法师--伤害增幅,熊猫酒仙--整体增幅。
老英雄里面除了蓝胖之外都还能用A杖,效果变化不大。可惜的就是QOP再度消弱了,恩……原本A杖降价是个好事情,谁知到现在CD不降了……
屠夫、发条、神灵武士很可能因为A杖返回到CW里,屠夫希望比较小吧,神灵最显著,大招加强极多,3级出A 7秒的CD啊……而且还是60%+的伤害……
而其中的英雄暗夜魔王装备A杖后-暗夜魔王--视野增幅(注:视野变大并且不会被地形阻挡,相当于空军的视野)
四、dota中夜魔出a杖有什么效果有没有必要出呢
这A杖效果 暗夜出了 可堪称第1啊 因为要想gank 必须有足够的视野支持 就跟兽王鸟一样 如果没视野支持 gank人很多情况被人蹲 人家 绕树林卡视野 浪费了杀他的黄金时期 导致对面支援及时等等 所以说好的视野支持是gank的 前提 另外 稳定个控制技能和爆发也是要有的